Tas la resaca del E3 vamos con las novedades que quedaron rezagadas por culpa del show, que además son 2 imprescindibles en este mundillo: Mario y Snake.
Super Mario Galaxy 2 no es solo una secuela, es más grande, bonito y lleno de posibilidades que su antecesor. No continúa directamente del primero y en esta ocasión sí que han secuestrado a nuestra princesa, concretamente Bowser (esto me huele ya a síndrome de Estocolmo…) y se la ha llevado a otra galaxia por lo que tendremos que ir saltando de una a otra hasta dar con ella. La mecánica es idéntica, planetas más o menos pequeños y complejos en los que recolectar estrellas con las que desbloquear los siguientes. Pero esta vez la cosa cambia, de hecho se ha duplicado su duración. Mario será el encargado de coger 125 estrellas y Luigi las otras 125, es decir, 250 diferentes entre los dos, cosa que en el original no pasaba. Así que tenemos juego para rato. Para tan ardua tarea tenemos la ayuda de lo que son la salsa de los ‘Marios': los trajes.
A los de abeja, fantasma, muelle, flor o estrella se nos unen el de nube (podremos crear hasta tres nubes temporales y subir por ellas), roca (envueltos en piedra rodaremos cual bola de bolos hacia el enemigo) y el taladro que es más una herramienta con la que podremos atravesar planetas de lado a lado y encontrar algún que otro secreto, además de ahorrarnos el cruzarlo andando. Pero tendremos otra ayuda más especial, la de un viejo conocido: Yoshi. El dinosaurio vuelve a darlo todo en nuestra búsqueda de Peach y seguirá comiendo bichos y escupiéndolos como proyectiles. Aunque también tendrá poderes especiales comiendo diferentes frutas como correr a toda leche, hacer de linterna o flotar como un globo. Gráficamente es inmenso, ha mejorado en todo y sus efectos se notan, la banda sonora es instrumental y orquestada, todo un lujo y las voces siguen iguales de simpaticas que siempre. Sólo para Wii.
Otro que vuelve pero por la puerta pequeña es Snake, y digo pequeña porque Metal Gear Solid Peace Walker es exclusivo de PSP. Secuela directa del gran MGS Snake Eater de PS2, nos sitúa en los años 70 en Costa Rica en una lucha sin tregua entre el Capitalismo y el Comunismo, donde tendremos que ayudar a unos rebeldes con su causa mientras descubrimos más sobre Big Boss. La jugabilidad es similar a ‘Portable Ops' y aunque se ha simplificado sigue siendo duro hacerse con los controles, sobre todo con la cámara. La campaña se divide en misiones cortas perfectas para jugarlas en cualquier lugar y cuenta con un multijugador cooperativo para tres amigos más.
Os doy un repaso rápido a otras novedades: Singularity es un shooter ambientado en la Rusia nuclear inspirado en Wolfenstein o Bioshock en el que podremos viajar o parar el tiempo. Bueno a todos los niveles y en castellano. Lego Harry Potter nos pone a montar por piezas las primeras cuatro películas del joven mago, desenfadado, divertido y largo. Transformers: la guerra por Cybertron, por fin un buen juego basado en los comics y la serie, shooter en tercera persona, dos campañas distintas (Autobots y Decepticons) la posibilidad de cambiar a vehículo en cualquier momento y con cooperativo online para tres y editor de robots para el multijugador. Bueno esto ha sido todo, nos vemos en 15 días en la misma galaxia pero en el siguiente castillo.